MELAKSANAKAN PROGRAM KERJA MENGAJAR DI SDN DUNGKEK 1 BIMBINGAN PEMBELAJARAN DIGITAL HARI KEEMPAT
Keesokan harinya memasuki pertemuan hari keempat atau hari terakhir dengan materi yang akan disampaikan yaitu penerapan Game Edukasi sebagai media untuk bimbingan belajar untuk siswa dan siswi kelas 2.
Kegiatan Belajar dan Mengajar (KBM) diawali dengan perkenalan dari Wakil Kepala SDN Dungkek 1, terkait tujuan dari mengajar di kelas 2 SDN Dungkek 1. Selanjutnya, perkenalan dari kakak-kakak KKNT 15 UTM.
Penulis : Maulidhan Ady Nugraha | 190411100081
Editor : Azriel Akbar Hasananda Putra | 190411100192
DPL: Faidal, S.E., M.M.
Tidak ada komentar:
Posting Komentar